75本目
パックランド(1985年11月21日/ファミコン)— 開発秘話・当時の小ネタ全部載せ
ゲーセンの人気者パックランド。家で遊んだあの子が、途中で投げ出したのには"理由"があった。
🎮 パックランド(1985年11月21日/FC) を覚えてる?
📌 先に、これだけでも。
『パックランド』とは? 発売日・スペック早見
| 発売日 | 1985年11月21日 |
|---|---|
| 機種 | ファミコン |
| 発売元 | ナムコ |
- 丸いパックマンに、手足・顔・そして家族までついた作品
- 往復して迷子の妖精を送り届ける、全16面の横スクロールアクション
- ナムコットのファミコンソフト、記念すべき第10弾
そして10個目。ジャンプボタンが、どこにも無い。それなのに主人公はちゃんと跳ぶ。その"謎の操作"とは。
くわしくは、この概要欄の小ネタで。
■ 真相発表!
『パックランド』の開発秘話——真相はこうだった
FC版パックランド、動かしづらくて投げ出した人へ。実は、コントローラーII(2コン)に持ち替えると操作方式が変わり、ぐっと素直に動かせるようになる”救済措置”が用意されていました。1コン(コントローラーI)だけで頑張って、ベソをかいていたあの日の自分に教えてあげたい──40年越しの答え合わせです🕹️
3たくクイズの答え
正解はB、アメリカで放送されていたTVアニメが元ネタ。1982〜83年に米ハンナ・バーベラが制作したアニメ版『パックマン』で、丸いだけだったパックマンに手足・顔・奥さん(ミズ・パックマン)や子どもといった”家族”がつきました。その世界観を、そのままゲームに逆輸入したのがパックランド。ゲームがアニメになり、そのアニメがまたゲームに戻ってきた、という珍しい往復の作品なんです🎬
当時の小ネタ、全部載せ
『パックランド』の当時の小ネタ10連発
- パックランドは、米TVアニメ版『パックマン』の世界観がベースになったアーケード作(1984年)のファミコン移植シェア
- ジャンルは横スクロールアクション。左から右へ進み、妖精の国に着いたら今度は右から左へ帰ってくる"往復"形式シェア
- 全16面(4トリップ×4面)構成。行きと帰りで景色が変わるシェア
- 発売はナムコ。ナムコットのファミコンゲームシリーズ、記念すべき第10弾にあたるシェア
- 定価は4,500円(品番NPL-4500)。いまの中古相場は裸で数百円〜と手に入れやすいシェア
- 操作はボタンを押すたびに右向き→左向きと切り替わる独特な方式で、当時「思った方向に走れない」と戸惑った子が続出シェア
- ゲーセンのアーケード版に比べ、ファミコン版はキャラクターがかなり小さく表示される。憧れて買った子が"別ゲー感"にモヤっとした、というのは当時あるあるシェア
- 主人公パックマンには、この作品でくっきりと手足と目・鼻がついた。丸い"点を食べるだけ"の姿とは大違いシェア
- のちに続く"横スクロールで走って跳ぶアクション"の流れを、家庭に橋渡しした一本とも言われるシェア
- ジャンプ専用ボタンは無く、左右移動ボタンを両方同時、あるいは十字キー上で跳ぶ。この"ボタンが足りない"独特の操作が、パックランドの手ごわさの正体だったシェア
■ いま、遊べる?
『パックランド』はいま遊べる?(Switch Online・中古相場)
公式の配信・収録はなし(Switch Online/アーケードアーカイブス/クラシックミニFC いずれも未収録)。遊ぶなら実機・互換機・エミュレーターで。※2026年7月時点
👻 都市伝説枠
『パックランド』の都市伝説・噂(裏取りなし枠)
📺 情報元
情報元・参考資料
- Wikipedia『パックランド』
- ファミコン堂 ほかweb資料
