37本目
チャンピオンシップロードランナー
1985年4月17日・ファミコン|開発秘話・当時の小ネタ全部載せ
クリアするたびに表示される謎の"絵"。全50面ぶんつなげたとき、鳥肌が立つ仕掛けが隠されていた。
🎮 チャンピオンシップロードランナー(1985年4月17日/FC) を覚えてる?
目次
『チャンピオンシップロードランナー』とは? 発売日・スペック早見
| 発売日 | 1985年4月17日 |
|---|---|
| 機種 | ファミコン |
| 発売元 | ハドソン |
- 「前作をクリアした人向け」と公式が言い切る、お断り付きの超高難度
- 全50面の半分は、日本の一般プレイヤーが作った投稿ステージ
- 全クリした猛者には、金色の認定証「チャンピオンカード」が発行された
そして12個目。あのパスワード、ただの暗号じゃなかった。
『チャンピオンシップロードランナー』の開発秘話——真相はこうだった
11面以降、1面クリアするごとに表示されるパスワード。文字ではなくブロックを並べた”絵柄”なのが不思議でしたが——実は全部のパスワードをつなぎ合わせると、最終ステージ50のマップが浮かび上がる仕掛けになっていたのです(ファミコン版のみ)。40面ぶんの断片を集めて完成する、最後の面の設計図。気づいた当時の子どもは間違いなく鳥肌が立ったはず。ゲーム史に残る美しい暗号ギミックです🗺️
『チャンピオンシップロードランナー』の当時の小ネタ12連発
- 大ヒットした『ロードランナー』からわずか9か月で登場した続編だシェア
- パッケージや説明書で「前作をクリアした人向け」と明記。公式が初心者お断りを宣言した稀有なソフトであるシェア
- 全50面は世界中から募った投稿ステージがベース。日本からの採用が25面と、ちょうど半分を占めたシェア
- 最初の10面は好きな順番で遊べるが、11面からはパスワード制の一本道。1面ずつ実力で進むしかないシェア
- 難易度は容赦なし。1面目から詰む人が続出し、掘る順番を1手間違えただけで手も足も出なくなるシェア
- アクションというよりほぼ詰将棋。敵ロボットの動きを完全に読み切る前提で面が設計されているシェア
- 発売時に早解きコンテストを開催。11〜50面のパスワードをすべて書いて送ると、金色の認定証「チャンピオンカード」が発行されたシェア
- カードの認定番号は早くクリアした人ほど若い。つまり番号がそのまま全国順位だったシェア
- 当時ハドソン社員だった高橋名人の番号は39050番。名人ですら4万番手前——どれだけの猛者が上にいたのかシェア
- クリア人口の少なさゆえ、チャンピオンカードは今もコレクター垂涎のお宝になっているシェア
- パスワードを必死にノートへ書き写した記憶は、本作経験者の共通体験。書き間違えて絶望した人も数知れずシェア
- そしてそのメモ帳こそが、気づけば最終面の地図になっていた——というのが本作最大の伏線回収であるシェア
『チャンピオンシップロードランナー』のルールと遊び方
目的は前作と同じだ。ステージに散らばった金塊をすべて集め、最後に現れるハシゴで画面の最上段へ抜ければクリアになる。主人公は銃を持たない。武器は足元のレンガを左右どちらかに掘る穴だけで、追ってくるロボットに触れればミスになる。
掘った穴はしばらくすると元のレンガに戻る。ロボットを穴に落とせば一時的に動きを止められ、その頭の上を歩いて渡ることもできる。金塊を持ったロボットを落とすと、金塊を手放す。穴が戻るときに中にいたロボットは埋まって消えるが、画面上部からまた現れる。
システムやルールは前作『ロードランナー』と同じで、パッケージの絵柄まで共通だ。変わったのはステージの中身である。金塊を全部取っても出口が別の画面にあることがあり、画面は左右だけでなく上下にもスクロールする。一時停止中には画面を動かして、マップ全体を見渡すことができる。
前作『ロードランナー』からの変更点と原作の話
ファミコン版のプログラムは中本伸一、音楽は平野勇が担当した。前作との大きな違いは敵の数で、前作の最大3体に対し本作は最大5体まで出てくる。掘ったレンガが埋まるまでの時間は前作より長くなった。一方、前作にあったレンガのバグ技は直され、クリア時に主人公が汗をふく演出や、ボーナスのフルーツも削られている。
原作は1984年にアメリカのブローダーバンド社がApple II向けに出したもの。考案者ダグラス・E・スミスの『ロードランナー』には自分で面を作れる機能があり、愛好家が作った高難度の面を選んでまとめたのが本作だ。日本人の投稿25面のうち10面は、アスキー編集部の社員が作ったものだという。
原作は日本のパソコン各機種にも移植され、PC-8801やPC-9801、X1、FM-7、MSXなどで遊べた。MSX版は全60面でオリジナルの面を含む。ファミコン版の売上は40万本とされる。のちにWiiとWii Uのバーチャルコンソール、ゲームボーイアドバンスやニンテンドーDSのハドソン作品集にも収められた。
認定証のキャンペーンはファミコン版だけのものではない。パソコン版でも発売元ごとに同じような企画があった。たとえばFM-7版では、全面クリアで表示されるキーワードをソフトプロに送ると、アメリカのチャンピオンシップロードランナー審議会が発行する認定証がもらえたという。
『チャンピオンシップロードランナー』を遊ぶときのコツ
当時の説明書や攻略記事が挙げる基本は、ロボットの誘導と時間差掘りだ。ロボットは主人公を追って動くので、近づいたり離れたりして決まった場所へおびき寄せ、穴に落として足場代わりにする。ロボットを利用しないと金塊に届かない面もある。
金塊を集め終えたはずなのに脱出用のハシゴが出ないときは、ロボットが金塊を隠し持っている。穴に落として手放させればよい。自分で掘った穴に落ち、レンガに閉じ込められてもミスになる。身動きが取れなくなったら、ステージ選択で同じ面を選び直すのが早い。
時間差掘りは、穴が元に戻るまでの時間のずれを計算に入れて、掘る順番とタイミングを組み立てる技だ。掘る順番を1つ間違えるだけで戻れなくなる面が多いので、動く前に一時停止でマップを見渡し、出口までの手順を決めておくのが近道になる。それでも全50面のうちステージ31は、ヒントなしではほぼ解けないと言われるほどの難所だ。
『チャンピオンシップロードランナー』はいま遊べる?(Switch Online・中古相場)
公式の現行配信はなし。バーチャルコンソール版はストア閉鎖で購入不可に。遊ぶなら実機・互換機で。※2026年8月時点
『チャンピオンシップロードランナー』の都市伝説・噂(裏取りなし枠)
情報元・参考資料
- Wikipedia『チャンピオンシップロードランナー』
- ファミコンデータベース.com
- サブカルチャーのある生活「チャンピオンシップロードランナー レビュー」
- Wikipedia『ロードランナー』
- AKIBA PC Hotline!『前作を超える難易度のFM-7版「チャンピオンシップロードランナー」』
- 任天堂『バーチャルコンソール チャンピオンシップロードランナー』
調べるときに参照したページ
- Wikipedia日本語版「チャンピオンシップロードランナー」
- Wikipedia日本語版「ロードランナー」
- AKIBA PC Hotline!『悪の皇帝から黄金を取り戻せ!前作を超える難易度のFM-7版『チャンピオンシップロードランナー』』
- 任天堂『VC チャンピオンシップ・ロードランナー』
