35本目

サッカー

1985年4月9日・ファミコン|開発秘話・当時の小ネタ全部載せ

Jリーグ誕生の8年前、サッカー不毛の国で153万本売れたサッカーゲームがある。そして今のサッカーゲームの"当たり前"は、この1本が作った。

🎮 サッカー(1985年4月9日/FC) を覚えてる?

ファミコン大図鑑オリジナルキャラクターの掛け合い
目次
  1. 発売日・スペック早見
  2. 開発秘話の真相
  3. 当時の小ネタ12連発
  4. ファミコンはどんなゲーム? ルールと操作方法
  5. サッカーが出た1985年の任天堂と、その後の移植
  6. サッカーを遊ぶときに知っておきたいルール
  7. いま遊べる?・入手ガイド
  8. 都市伝説・噂(裏取りなし)
  9. 情報元・参考資料
📌 先に、これだけでも。

『サッカー』とは? 発売日・スペック早見

サッカー 基本データ
発売日1985年4月9日
機種ファミコン
発売元任天堂

そして12個目。あなたが今のサッカーゲームで無意識にやっている"あの操作"の生みの親だ。

■ 真相発表!

『サッカー』の開発秘話——真相はこうだった

Bボタンで「ボールに一番近い選手に操作を切り替える」——今やサッカーゲームの常識のこの仕組み、本作が確立したものです。ボールを持てばBでパス、Aでシュート。このシンプルな切替方式は、以後のほぼ全てのサッカーゲームに受け継がれました。さらに当時としては珍しくオフサイドまで完備。後年のサッカーゲームですらしばらく実装できなかった本格ルールを、1985年の時点で積んでいたのです⚽

当時の小ネタ、全部載せ

『サッカー』の当時の小ネタ12連発

知らなかったことがあったら、みんなにシェアしよう!

  1. 『ベースボール』『テニス』『ゴルフ』に続く"現実の名前そのまま"無印系スポーツの1本。ロムカセットとしては最後の無印だシェア
  2. 1チームは6人制。今で言うフットサルに近い人数だが、当時は誰も気にしなかったシェア
  3. 攻撃も守備も直感操作。ボールに触ればドリブル、走って触れば奪える。タックルの概念すらない潔さシェア
  4. 出場7カ国は日本・ブラジル・西ドイツ・フランス・スペイン・イギリス・アメリカ。強豪アルゼンチンやイタリア不在でサッカー弱小のアメリカ入り——当時の日本のサッカー認知度がうかがえるシェア
  5. 「イングランド」ではなく、ざっくり「イギリス」表記。おおらかな時代だったシェア
  6. 試合時間は15分・30分・45分ハーフから選択。ただし時計の進みは実時間の4倍速だシェア
  7. 同点で終わるとPK戦へ。ところがキーパーが有利すぎて、シュートが見えてから飛んでも止まってしまうシェア
  8. ハーフタイムにはチアガールが登場して約30秒のショータイム。試合そっちのけで休憩を心待ちにした人も多いシェア
  9. そのショー、スキップ不可。友達と連戦していると毎回フルで見せられるシェア
  10. 任天堂のスポーツゲームで試合中にBGMが流れるのは本作が初だったシェア
  11. 売上は世界196万本・国内153万本。Jリーグ誕生(1993年)の8年前の日本でこの数字は快挙だシェア
  12. 以後3年間、ファミコンのサッカーゲームは本作ただ1本だけだった。1988年の『エキサイティングサッカー』まで、日本の子どもはこのサッカーで戦い続けたシェア

ファミコン『サッカー』はどんなゲーム? ルールと操作方法

画面は横長のピッチを斜め上から見下ろす形で、ボールの動きに合わせて左右にスクロールする。1人用はコンピューターとの対戦、2人用は友達との対戦だ。試合前に使う国、難易度、試合時間を選ぶ。難易度は1〜5の5段階で、数字が大きいほどCPUの動きがうまくなる。7カ国は肌の色とユニフォームが違うだけで、能力の差はない。

攻撃では十字ボタンでドリブル、Bボタンでパス、Aボタンでシュートする。パスは頭上にアイコンが出ている味方へ飛び、受け手は十字ボタンで選べる。相手ゴールに近づくとゴール前に矢印が出るので、上下で狙う方向を決めてから蹴る。キックはパスとシュートの2種類だけで、ヘディングはない。

試合は前半と後半に分かれ、終了時に得点の多いチームが勝つ。画面の上には両チームの国名と得点、そして残り時間が表示されている。リードしているなら時間を使い、負けているなら早めに攻める。残り時間を見ながら戦い方を変えられるのも、本物のサッカーと同じだ。

守備ではBボタンを押すたびに操作する選手が切り替わり、ゴール前まで攻め込まれるとキーパーも動かせる。キーパーはボールに触れればそのままキャッチし、ペナルティエリアの外には出られない。ロスタイムはなく、同点ならPK戦に入る。5本ずつ蹴っても決着しなければ引き分けで終わる。

『サッカー』が出た1985年の任天堂と、その後の移植

発売は1985年4月9日。開発は任天堂と岩崎技研工業で、プロデューサーは生野鋼三、音楽は近藤浩治が担当した。近藤は同じ年に出た『スーパーマリオブラザーズ』の作曲者でもある。

同じ1985年には、業務用の『VS.サッカー』も稼働している。ファミコンの技術を使った任天堂のアーケード基板「VS.システム」向けの1本で、ゲームセンターでも同じサッカーが遊べた。さらに翌1986年2月21日にはディスクシステム版が発売され、カセットとディスクの両方で出回った。

海外ではヨーロッパで1987年1月、アメリカで同年3月に発売された。その後もゲームキューブ『どうぶつの森e+』のミニゲーム、Wii・Wii Uのバーチャルコンソールと形を変えて収録され続け、2018年からはNintendo Switch Onlineのファミコンラインナップに入っている。

『サッカー』を遊ぶときに知っておきたいルール

セットプレーにも細かい決まりがある。ゴールキック、スローイン、コーナーキックは、十字ボタンで受け手を選んでから蹴る(スローインは投げる)。間接フリーキックは直接ゴールを狙えないので、いったん味方へつなぐ必要がある。

ボールは地面を転がるだけで弾まない。そのためコーナーキックになる場面自体があまり起きない。PK戦では、キッカーは十字ボタンで前進しながら上下で狙いを決めてシュートし、キーパー側は十字ボタンを押した方向へ飛ぶ。

後年の『ファミリーコンピュータMagazine』(1991年5月10日号)では、2人対戦は白熱するが、1人用はCPUが弱く単調になりやすいと評された。1人で遊ぶならレベルを上げて挑み、友達がいるなら対戦で遊ぶと本作の持ち味が出やすい。

■ いま、遊べる?

『サッカー』はいま遊べる?(Switch Online・中古相場)

Nintendo Switch Online(ファミコン)で配信中。チアガールのショーも完全収録だ。※2026年8月時点

👻 都市伝説枠

『サッカー』の都市伝説・噂(裏取りなし枠)

ファミコン大図鑑オリジナルキャラクターの掛け合い(オチ)
📺 情報元

情報元・参考資料

調べるときに参照したページ

よんだ!

同じ1985年のソフト

任天堂のソフト